このシナリオでは、探索者の作成用のハンドアウトが用意されています。
以下のハンドアウトをプレイヤーは選択しますが、一度見てしまうとネタバレとなる為、確認後の交換はできません。その為、予めそのようにプレイヤーにはアナウンスをすることが必要です。
そのうえで、ハンドアウトの概要は下記であることを伝えてください。
本シナリオは3人推奨です。4人でプレイする場合は、PC2を2名で対応してください。5人以上でのプレイは推奨しません。
・PC1『転校生』いわゆる主人公枠だが、素直な主人公ではない。
・PC2『在校生』元々学園にいる生徒。PC1へ絡みに行く。
・PC3『先生』 担任の教師。
ハンドアウトの決定後、探索者の持つ悪徳を決定する必要があります。
悪徳についての詳細、影響等は
悪徳のルールを参照してください。
同時にハンドアウトによって初期で得られる情報が異なります。
また、今回は戦闘が多い可能性が高い為、何らかの戦闘技能を持っていると幸せ(別の意味での不幸)になれる可能性が高いですが、PCの大半が高校生である為、技能に振り分けられるポイントがかなり乏しい状態となりますので、それらに偏らない様に注意してください。
もちろん、戦闘以外の技能も重要ですので、この点を踏まえてPCを作成するようにしてください。
なお、高校生PCのEDUは11固定となります。
クトゥルフ2010に学生探索者の作成ルールが存在しますが、こちらを採用するとシナリオが超絶過酷か、完全脳筋になることが予想されます。
よって、2010のルールを採用しての探索者の作成はお勧めしません。
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